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原型与交互设计|APP开发

原型与交互设计是APP开发中的关键环节。双端界面开发

原型与交互设计环节首先要确认的是范围与标准。从经验看,这一点在项目启动阶段最值得花时间讨论,因为此时修改的成本最低。一旦进入执行阶段,任何调整都会牵动其他环节。

落到执行层面,我们通常会先做一次小范围验证:选一个具体的场景跑通,看数据有没有变化,再决定是否全面推开。试出来的结论有边界、可复用,讨论出来的共识往往经不起检验。

要落地这件事,还需要一个前提:企业内部得有人对结果负责。否则方案再合理,也会在执行中被稀释成一份文件。

这一步通常包含的工作

  • 产品原型设计:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 双端界面开发:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 接口与服务端:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 上架与应用分发:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。

需要注意的地方

忽略使用者的习惯

方案由少数人拍板,实际使用者没有参与,上线后推行困难。

一次改太多

同时推进多个方向的调整,出问题时无法判断是哪一项导致的,最后只能全部回退。

只关注当下成本

选择报价最低的方案,忽略了后续维护、调整和返工带来的隐性支出。

与其他环节的衔接

这一步的产出物需要可以被检查和验收。从经验看,这一点在项目启动阶段最值得花时间讨论,因为此时修改的成本最低。一旦进入执行阶段,任何调整都会牵动其他环节。

很多企业客户在这一步走弯路,是因为把顺序弄反了:先去找工具和方法,再回头想问题是什么。顺序对调之后,效率差别很大。

APP开发下的其他环节

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